Move-to-Earn (کسب درآمد از تحرک) به کاربران امکان میدهد در ازای پیاده روی، دویدن رمز ارز دریافت کنند. کاربران باید کفشهای ورزشی NFT را بخرند که سود متفاوتی را در حین ورزش ارائه میدهند. برخی از آنها به قیمت هزاران دلار فروخته شده است. راه برو ، پول در بیار! Move-to-Earn با نام پروژه قدم بزن؛ پول بگیر نیز شناخته میشود. در این مقاله قصد داریم Move-to-Earn، پروژههای جنوپتس، استپن و ویرچوال و نکات لازم در رابطه با آن را به شما آموزش دهیم.
معرفی پروژه قدم بزن؛ پول بگیر
گیمیفیکیشن Gamification ترکیبی از عناصر بازیهای قدیمی در فعالیتهایی به غیر از بازی است. این فعالیت ها شامل دستاوردها، مهارت ها و رقابت برای پاداش دادن به رفتار کاربر است. با دیجیتالی شدن بیشتر پروژهها بازی های ویدیویی نیز محبوب تر شدند که این محبوبیت به رشد این بازیها نیز کمک کرده است.
بسیاری از پروژه ها و کسب و کارها از فناوری گیمیفیکیشن استفاده میکنند؛ زیرا منجر به افزایش تعامل و سود برای آنها میشود. با ادغام بلاکچین با این صنعت مردم به جای دریافت کد تخفیف و غیره، دارایی دیجیتال دریافت میکنند. ترکیب انگیزه های مالی و Gamification باعث ایجاد اصطلاحی به نام GameFi شد.
پیش از این در سال گذشته (۲۰۲۱) شاهد رونق اقتصاد پروژههای Play-to-Earn با مدل بازی کن و درآمد کسب کن! بودیم. همین رویکرد میتواند در مورد فعالیتهایی مانند ورزش نیز اعمال شود. این فعالیت های ورزشی با نام Move-to-Earn، موجی از پروژهها، مانند Genopets ،STEPN و WIRTUAL از فناوری حسگر حرکت برای ایجاد یک جایگاه جدید GameFi استفاده میکنند که به کاربران در ازای فعالیت پاداش میدهند.
بیشتر بخوانید: بازی های متاورس ؛ مدل اقتصادی جدید Play to Earn
Move-to-Earn چیست؟
Move-to-Earn که به صورت مخفف با نماد M2E نشان داده میشود، شاید یک اصطلاح جدید باشد، اما مفهوم جدیدی نیست. نینتندو (Nintendo) بازیهای موبایلی مبنی بر حرکت را از طریق Pokémon GO رایج کرد. آنها اخیراً مجموعهای از بازیهای تناسب اندام را با کنسول Nintendo خود راهاندازی کردهاند که حتی دارای کنترلرهای تناسب اندام (مثلاً حلقه ورزش) هستند.
اگر به عقب برگردیم، کنسول Wii را نیز داشتیم که بازیهایی مانند Wii Sports را به جلو میبرد. حتی میتوان ورزش را شکلی از M2E در نظر گرفت؛ زیرا بازیکنان حرفهای از طریق حمایت مالی، برنده شدن در مسابقات و غیره از آن درآمد کسب میکنند. اگرچه ورزش حرفهای فراتر از تصور ما است. اما M2E اکنون به شما این امکان را می دهد که در ازای فعال بودن پاداش کسب کنید.
ایده زندگی سالم و کسب درآمد علاوه بر کاربران gamification برای بسیاری از کسب و کارها نیز جذاب به نظر میرسید. AIA Vitality نمونه ای موفق از این پروژه ها است. AIA Vitality یک برنامه بهداشتی و سلامتی محور است که از سوی شرکت بیمه AIA ارائه شده است.
در این برنامه، کاربران از فعالیت های مختلف مانند طی کردن مراحل، امتیاز بدست میآورند. از امتیازها میتوان برای بازخرید جوایزی مانند غذا یا کوپن استفاده کرد. قابل ذکر است که رسیدن به سطحی خاص حتی میتواند برای کاهش مزایا استفاده شود.
با این حال، حتی اگر فرصت های ایجاد شده برای کسب درآمد از بازی های Move-to-Earn و سایر کسب و کارها را نادیده بگیریم، در حال حاضر تقاضای زیادی برای پروژه قدم بزن؛ پول بگیر وجود دارد. در سال ۲۰۲۰، Pokémon GO حدود ۳ میلیارد دلار درآمد از طریق همین پروژهه اکسب کرد. از ۱۶ مارس ۲۰۲۲، Pokémon GO به طور میانگین ۸.۶ میلیون کاربر فعال ماهانه داشته است.
با این حال، چنین اعداد و ارقامی چندان شگفتانگیز نیستند، زیرا Pokémon یک غول بزرگ است و میلیونها کاربر از جهات مختلف از آن بهره میبرند. با این وجود، از میزان ماندگاری و محبوبیت باورنکردنی کاربر کم نمیکند. یک مثال ملموس تر شاید Zombies, Run!، یک بازی مبتنی بر داستان، مبتنی بر راه برو، پول در بیار و برنامه موبایل باشد. در این بازی، گیمرها هنگام راه رفتن، دویدن و غیره، قفل محتوای صوتی مانند موسیقی و روایت داستان را باز می کنند.
نکته قابل توجه این است که یک ششم از ۳ میلیون کاربران فعال ماهانه دارای اشتراک پولی است (تقریباً ۴۰ دلار در سال). مردم حاضرند برای استفاده از برنامهای که آنها را تشویق به ورزش کردن میکند پول بپردازند.
چراه پروژههای کسب درآمد از تحرک در سال ۲۰۲۳ به اوج خود میرسند؟
بازیهای Move-to-Earn یا کسب درآمد از تحرک، بازیهای کریپتویی جدیدی هستند که به افراد در ازای جابهجایی و فعال بودن، کریپتو پاداش میدهند. مفهوم بازیهای راه برو، پول در بیار مشابه P2E است که در آن کاربران برای انجام بازیها پاداش دریافت میکنند.
آخرین روند در دنیای بلاک چین این است که رمزارزهای پروژههای کسب درآمد از تحرک در بین کاربران محبوبیت بیشتری پیدا میکنند. پلتفرمهایی مانند FightOut به افراد امکان میدهد در حین انجام یک بازی درآمد کسب کنند و در عین حال آنها را تشویق به فعال ماندن میکند، و آنها را به گزینهای مناسب برای بسیاری از سرمایهگذاران تبدیل میکند.
چگونه پروژههای کریپتو میتوانند همه مدلهای کسب درآمد را با توکنها به هم پیوند دهند تا یک اکوسیستم پایدار و منسجم ایجاد کنند؟ در ادامه سه پروژه را بررسی خواهیم کرد: Genopets ،STEPN و WIRTUAL.
بازی Genopets؛ مدل راه برو، پول در بیار
تاماگوچی الهامبخش بسیاری از بازیها از جمله آوه گوچی (GHST) و اخیراً Genopets (ژنوپتس) است. این پروژه اولین بازی رایگان برای مدل Move-to-Earn است. ژنوپتس بر روی بلاکچین سولانا ساخته شده و سک زندگی فعال سرگرم کننده را برای کاربران ایجاد میکند.
ژنوپتها NFTهای اژدهایی هستند که میتوانند با بالا رفتن سطح بازی، تکامل یابند و سفارشیسازی شوند. توکن KI ارز اصلی بازی است که بازیکنان برای بهبود ژنوپتهای خود به دست میآورند و از آن استفاده میکنند، در حالی که رمز ارز GENE بهعنوان توکن حاکمیتی عمل میکند. هر کسی می تواند یک نوزاد Genopet را به صورت رایگان دریافت کند.
بیشتر بخوانید: همین الان Genopets را بازی کنید
استراتژی های بازی به شرح زیر است:
XP :XP یا تجربه، حالتی در دادههای Genopet است که با انجام مراحل بیشتر افزایش مییابد. هنگامی که تجربه کافی بدست آوردید، می توانید ژنوپت خود را ارتقا دهید تا آمار بهتری داشته باشید.
کریستال های ژن: توکن های NFT هستند که برای ایجاد به ارزهای GENE و KI نیاز دارند. کریستال های ژن به اشکال مختلفی وجود دارند و به تکامل حیوانات درون بازی کمک می کنند. به عنوان مثال، استفاده از کریستال ژن آتش در طول تکامل، ژنوپتها عنصری Genopet شما را به Fire تغییر می دهد، ظاهر آن را تغییر میدهد و حرکات حمله آتش را دریافت می کند.
زیستگاه ها: NFT هایی که می توانید مواد لازم برای صنایع بازی را در آنها نگهداری و فارم کنید. علاوه بر این، Habitats XP شما را تقویت میکند، توانایی شما را در ساخت مستقیم کریستالهای باز میکند و میتوانید روزانه ارز KI کسب کنید.
Augments: لوازم جانبی NFT که می توانند برای بهبود و اصلاح ظاهر و آمار Genopet استفاده شوند.
برای به دست آوردن توکن KI، بازیکنان باید یک Habitat (زیستگاه) داشته باشند که بر اساس تعداد مراحل انجام شده KI تولید کند. با این حال، برای کسانی که Habitat ندارند، تنها راه کسب درآمد، خرید یا فروش Genopetهایشان است که XP کافی جمع آوری کرده اند.
این بازی در زمان نگارش هنوز در مرحله بتا است. توکن GENE راه اندازی شد و برای خرید Genesis Genopets استفاده میشود. این حیوانات خانگی دارای نسخه محدود و حداکثر تکامل هستند. نقطه عطف کلیدی برای این پروژه، راه اندازی زیستگاه آنها است. در حال حاضر، شکار گنج در حال انجام است که در آن شرکتکنندگان میتوانند در صورت برآورده کردن تمام شرایط، زیستگاه بسازند. هزینه به دست آوردن یک زیستگاه سطح ۱ از طریق این مسیر ۱۵ دلار سولانا است.
STEPN؛ یکی از پروژه قدم بزن؛ پول بگیر
STEPN یک برنامه سلامت/سبک زندگی است که عناصر GameFi را در خود جای داده است. گیم پلی اصلی حول محور فعالیت های روزانه است. این بازی NFTها را در قالب کتانی به کاربران ارائه میدهد. کاربران در ازای پیاده روی، دویدن یا دویدن در فضای باز ارز GST (ارز درون بازی) را بدست آورند که هم در بازی استفاده میشود و هم برای کسب سود میتوان آنرا به پول فیات تبدیل کرد.
بیشتر بخوانید: دانلود بازی STEPN
هدف STEPN با گیمفای حرکت به سوی یک زندگی سالم تر و بهتر است، با تغییرات آی و هوایی مبارزه میکنند و مردم را به وب ۳.۰ وصل میکند. از طرفی به Social-Fi وابسته است تا بتواند یک پلتفرم بادوام در بلند مدت ایجاد کند و محتوای کاربران را در وب ۳.۰ توسعه دهد.
هدف این پلتفرم ترکیب سرگرمی، موضوعات اجتماعی و کسب درآمد برای حرکت به سمت زندگی سالم است. کاربران میتوانند اپلیکیشن STEPN را در تلفنهای همراه اندروید و IOS دانلود کرده و با فعالیتهای روزانه از آن کسب درآمد کنند.
برای شرکت در بازی استپن ابتدا باید NFTهای درون بازی (کتانی های ورزشی) را خریداری یا اجاره کنید و سپس از طریق فعالیت هایی مانند پیاده روی یا دویدن درآمد کسب کنید. گیمرها در ازای هر نوع فعالیتی توکنGST دریافت میکنند، که با استفاده از آن میتوانند سطح NFTها یا همان کتانیهای خود را ارتقا دهند، کتانیهای جدید بسازند، توکنهای خود را در کیف پول بازی ذخیره کنند یا آنها را فروخته و کسب درآمد کنند.
این بازی در زمان نگارش در مرحله بتای خود قرار دارد. هر دو توکن GMT و GST در دسترس هستند و کاربران می توانند با ورزش در حالی که یک کفش ورزشی دارند، پاداش دریافت کنند. ویژگیهای بیشتری برای آینده برنامهریزی شده است از جمله جواهراتی که میتوانند ویژگیهای سفارشیسازی را تقویت کنند (به عنوان مثال، تغییر نام و اضافه کردن یک نقل قول). همچنین لازم به ذکر است که STEPN بخشی از سود خود را به مبارزه با تغییرات آب و هوایی در آینده اختصاص خواهد داد.
WIRTUAL؛ بازی حرکت کن و پول در بیار!
WIRTUAL در ابتدا به عنوان یک وب سایت در سال ۲۰۱۹ شروع به کار کرد تا نمونه اولیه محصول خود را در تایلند آزمایش کند. پس از ساخت مجموعهای مانند میتسوبیشی و NBA، این پروژه به طور کامل به برنامهای تبدیل شد بر روی بلاکچین ساخته شده است. مانند استپن، WIRTUAL نیز خود را به عنوان یک برنامه سلامت/سبک زندگی به بازار عرضه کرد. با این حال، محصول اصلی کاملاً متفاوت است و حول یک مدل پرداختی متمرکز شده است و به کاربران امکان می دهد در مسافت طی شده، سرعت و غیره با یکدیگر رقابت کنند.
کاربران ممکن است بین دستههای مختلف با دیگران برای کسب توکن WIR رقابت کنند مانند اینکه چه کسی بیشتر حرکت میکند. برخی از دستهها رایگان هستند، در حالی که برخی دیگر نیاز به پرداخت به صورت دلار یا ارز اصلی آنها یعنی توکن WIR دارند (گزینهای که در آینده در دسترس خواهد بود). توکنهای WIR عنصر اصلی اقتصاد هستند؛ زیرا WIRTUAL فقط از یک مدل تک توکن استفاده میکند. موارد استفاده آن به شرح زیر است:
برای کسب درآمد WIR، باید در چالشها از جمله رشتههای دویدن، دوچرخهسواری یا حتی شنا شرکت کنید. سقف درآمد پیشفرض روزانه ۰.۱ دلار WIR برای کاربرانی که هیچ WIR دلاری ندارند وجود دارد. داشتن WIR بیشتر به شما امکان می دهد قفل سطوح جدید را باز کنید و امکان کسب بیشتر توکنهای WIR را فراهم میکند.
شایان ذکر است که الزامات برای باز کردن قفل سطوح بالاتر (تا سطح ۷) به طور تصاعدی افزایش مییابد. به عنوان مثال، نگه داشتن ۱۵۰۰ دلار WIR شما را در سطح ۴ (کسب و کار) قرار می دهد که به دارنده اجازه میدهد کل رویدادها را برای خود ایجاد کند.
مقدار WIR عمدتاً به سطح شما و رتبه بندی رهبران در آن نقطه از زمان بستگی دارد. از آنجایی که WIRTUAL هر روز ۵۵۵۵۵.۵۵ کوین جایزه میدهد، توکن ها بین شرکتکنندگانی که نتایج خود را ارسال کردهاند، بر اساس سطحشان توزیع میشود.
این برنامه در زمان نگارش در مرحله بتای خود است. قابل ذکر است، این تیم با چندین برند ورزشی مانند Garmin و Under Armour برای ارائه هدایا و رویدادهای مشارکتی همکاری کرده است. راه اندازی حراج توکن عمومی از ۱۵ تا ۱۸ مارس ۲۰۲۲ ادامه دارد. در آینده، این تیم قصد دارد عناصر رسانه های اجتماعی را ادغام کند و به کاربران اجازه دهد داده های شخصی خود را به عنوان نوعی داده کاوی به آنها بفروشند.
بررسی تفاوت های پروژههای Move-to-Earn
معمولا تعداد کاربران فعال، یا برحسب کاربران فعال روزانه (DAU) یا کاربران فعال ماهانه (MAU)، معیار طلایی موفقیت یک برنامه است. با این حال، در اکوسیستم های توکنیزه، فرض بر این است که اکثر کاربران در درجه اول از برنامه برای کسب پاداش استفاده می کنند. ما شاهد افزایش و سقوط بسیاری از بازیهای P2E بودهایم که وقتی تورم ارز درونبازی آنها ناپایدار شد، به سرعت بالا و پایین شدند.
این جمله به ما میگوید که نرخ پذیرش کاربر، هدف از بازی و توکنومیک همه موارد مهمی هستند. با این حال، از آنجایی که داده های کاربر به صورت عمومی در دسترس نیست، ما فقط می توانیم به توکنومیک نگاه کنیم. ما روی دادههای بازار و سودمندی تمرکز خواهیم کرد؛ زیرا ارزیابی عوامل دیگر مانند پاداشهای توزیع چالش برانگیز است، بهویژه از آنجایی که پروژهها جدید هستند و احتمالاً به طور منظم تعدیل میشوند.
Genopets و STEPN دو توکن را عرضه کرده اند در حالی که WIRTUAL یک توکن ارائه کرده است. مدلهای توکن دوگانه محبوبترین ساختار توکنومیک هستند، احتمالاً به این دلیل که اکسی اینفینیتی Axie) Infinity) پروژه برتر P2E و پیشگام مدل دوگانه بود.
سه بازی Move-to-Earn در مقایسه با Axie که گیم پلی آن بیش از یک سال است که عرضه شده است هنوز در مراحل اولیه توسعه قرار دارند. با این حال، از بین سه پروژه قدم بزن؛ پول بگیر، STEPN تقریبا یک بازی است که به طور کامل راهاندازی شده است. کسب پاداش و ابزار واقعی در بازی برای توکنهای آن وجود دارد که تقاضای بالا ایجاد میکند و بالاترین ارزش بازار را به توکتها میدهد. Genopets و WIRTUAL هر دو هنوز ایزار کامل توکن را راه اندازی نکرده اند.
با این حال، یکی از پیشرفت های جالب توجه قیمت خود توکن است. نگرانیهای ریادی در مورد طراحی توکنومیک Axie وجود داشت (عرضه بیش از حد ارز SLP، کاربرد بسیار کم) که منجر به تورم بیش از حد ارز درون بازی آن شد و در نهایت شاهد کاهش شدید قیمت بودیم.
اگرچه Move-to-Earn جایگاه متفاوتی دارد، اما ما شاهد معرفی بیشتر محصولات، محدودیتهای تورم و مکانیسمهای سوزاندن کوین در اسرع وقت هستیم. به عنوان مثال، STEPN از همان ابتدا دارای یک سیستم دوام است که برای رفع و بهبود کارایی شما برای پاداشهای درآمد بالاتر GST به $GST نیاز دارد. Genopets فقط به صاحبان Habitat اجازه می دهد تا به طور مستقیم $KI کسب کنند و تورم را محدود کند. WIRTUAL همچنین موارد استفاده چندگانه را برای نگهداری و استفاده از $WIR ارائه می دهد.
اینکه آیا این ویژگیهای اقتصادی پایدار هستند یا نه، زمان و آزمایش میخواهد. علاوه بر این، شما باید عوامل دیگر زیر را نیز در نظر بگیرید:
از نظر ویژگی، WIRTUAL دارای برتری است؛ زیرا به طور کامل با برخی از محبوب ترین برنامه های تناسب اندام ادغام می شود. گرفتن و ارسال انواع داده های بیشتر آسان است. در نتیجه، آنها همچنین می توانند انواع بیشتری از فعالیت های بدنی مانند شنا و دوچرخه سواری را اضافه کنند. Genopets و STEPN محدودتر هستند؛ زیرا آنها فقط برنامه های مبتنی بر پیاده روی هستند. علاوه بر این، از آنجایی که Genopets فقط به شمارنده های گام متکی است، ممکن است «بازی» سیستم و پرورش توکن KI آسان تر باشد؛ زیرا دستکاری آن ها بسیار آسان است، به خصوص زمانی که GPS در نظر گرفته نمی شود.
WIRTUAL همچنین تنها پروژه ای است که غول های تناسب اندام مانند Garmin و Under Armour همکاری می کند. این یک مزیت قابل توجه است؛ زیرا مشارکت های ورزشی/تناسب اندام دید بازار را بهبود می بخشد و به طور بالقوه پذیرش کلی کاربر را بهبود می بخشد.
ویژگیهای بیشتری به طور مداوم اضافه میشوند برای همین زود است که بگوییم کدام پروژه برترین پروژه قدم بزن؛ پول بگیر خواهد شد. سایر عوامل کیفی مانند ارزش سرگرمی، استراتژی های بازاریابی و گیم پلی نیز ضروری هستند و باید در نظر گرفته شوند.
در حالی که ما تفاوتهای کلیدی بین پروژههای خاص Move-to-Earn را مشخص کردیم، فکر میکنیم بزرگترین راهحل، دوام و محبوبیت رو به رشد خود مدل راه برو، پول در بیار است.
بازی های ویدیویی به طور سنتی به عنوان فعالیت های ناسالم و اتلاف وقت در نظر گرفته می شوند. ترکیب یک عنصر ورزشی می تواند آن تصویر بحث برانگیز را به محصولی مفید برای جامعه تبدیل کند. از طرف دیگر، ترویج ورزش همچنین می تواند برای ساخت بازی استفاده شود که افراد آگاه به سلامت و سایر کسب و کارها و محصولات مرتبط با سلامت را جذب کند. ما پذیرش بیشتر کاربر در این فضا را پیشبینی میکنیم، از جمله زمانی که کاربران تلفنها، حسابها و غیره را در بازیهای مختلف روی هم قرار میدهند.
پروژههای Move-to-Earn در نهایت باید بررسی کنند که آیا چنین سناریوهایی بازی منصفانه هستند یا اگر دستکاری تلقی شود، چگونه به آن رسیدگی میکنند؛ زیرا پاداشهای مالی مستقیمی در کار است.
جمع بندی؛ کسب درآمد از تحرک ( Move-to-Earn )
Move-to-Earn یک مدل اقتصادی جدید وب ۳ است که به کاربران در ازای مشارکت در فعالیتهای تناسب اندام و مرتبط با ورزش پاداش میدهد. شما میتوانید با در این پروژ]های با ورزش کردن، استیکینگ، معامله و ضرب کردن پول در بیاورید.
Move-to-Earn به شرکت کنندگان پس از انجام تمرینات بدنی مانند پیاده روی، آهسته دویدن و دو ماراتون پاداش میدهد، در حالی که Play-to-Earn به بازیکنان پس از پیروزی در جنگها، پیشرفت در سطوح و جستجو در دنیای مجازی پاداش میدهد.
منبع: coingecko